スクリーンセーバー「Longinus in Golgotha」

Longinus in Golgotha

2008年に制作したスクリーンセーバーです。下記よりプレビューとダウンロードが行えます。是非ご使用ください。

プレビュー

ダウンロード

スクリーンセーバー一括ダウンロード

ソースコード

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fscommand("showmenu", "false");
Stage.scaleMode = "noScale";
_quality = "HIGH";
var sw:Number = Stage.width;
var sh:Number = Stage.height;
var interval:Number = 1000;
var scl:Number = 20;
var as:Number = 10;
var generate:Number = 120;
var randmax:Number = 6;
var loopmax:Number = 50;
var dead:Number = 15;
var depth:Number = 0;
var n:Number = 0;
var v:Number = 0;
var theta:Number = 0;
var v:Number = 0;
var rot:Number;
var intervalID = setInterval(makenew, interval);
onEnterFrame = function () {
  init();
  setVariables();
};

function init() {
  if (Math.random()<.4 && n<5) {
      makenew();
  }
}

function setVariables() {
  rot = -30*Math.sin(Math.PI/180*theta);
  theta += v;
  v += Math.random()*3-1.5;
  v = Math.max(v, -5);
  v = Math.min(v, 5);
}

function makenew() {
  var newmc:MovieClip = attachMovie("nug", "newmc"+n, n++);
  newmc._x = randRange(0, randmax)*sw/6;
  newmc._y = randRange(0, randmax)*sh/6;
  newmc._xscale = scl;
  newmc._yscale = scl;
  newmc._rotation = 180;
  newmc.depth = depth;
  newmc.frame = 0;
  if (Math.random()>.1) {
      newmc.icon.petal._visible = false;
  }
  newmc.onEnterFrame = iterate;
  n<loopmax ? deleter("newmc", n) : n=0;
}

function iterate() {
  if (this.depth<generate) {
      var newnug:MovieClip = this.attachMovie("nug", "newnug", 2);
      newnug._y = -100;
      newnug._xscale = 98.7;
      newnug._yscale = 98.7;
      newnug._rotation = rot+Math.random()*10-5;
      newnug.depth = this.depth+1;
      newnug.frame = 0;
      if (Math.random()>.1) {
          newnug.icon.petal._visible = false;
      }
      newnug.onEnterFrame = iterate;
      delete this.onEnterFrame;
  }
}

function deleter(obj:String, id:Number) {
  eval(obj+(id-dead)).onEnterFrame = function() {
      this._alpha>0 ? this._alpha -= as : this.removeMovieClip();
  };
}

function randRange(min:Number, max:Number):Number {
  var randomNum:Number = Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
  return randomNum;
}

resizeListener = new Object();
resizeListener.onResize = function() {
  sw = Stage.width;
  sh = Stage.height;
};
Stage.addListener(resizeListener);
resizeListener.onResize();
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