UIImageを画面に直接描画する方法

Objective-Cで UIImageに画像を読み込み、UIImageViewを通さずに画面に直接描画するサンプルを以下に作成しました。

サンプルでは、DrawImageというカスタムクラスを使用し画像を描画しています。

下記よりサンプルのダウンロードが行えます。

ダウンロード

ソースコード

ViewController.h

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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DrawImage : UIView {
@private
    UIImage *image_;
}

- (id)initWithImage:(UIImage *)image;

@end

@interface ViewController : UIViewController

@end

ViewController.m

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#import "ViewController.h"

@implementation DrawImage

- (id)initWithImage:(UIImage *)image
{
    if ((self = [super init])) {
        image_ = image;
    }
    return self;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [image_ drawInRect:rect];
}

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    //画像ファイルの読み込み
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Frigg_640_1136.jpg"];

    //画像ファイルの表示
    DrawImage *myImage = [[DrawImage alloc] initWithImage:image];
    myImage.frame = self.view.bounds;
    myImage.autoresizingMask =
        UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
    [self.view addSubview:myImage];
}

@end

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